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原文出處:(http://nobol.mooo.com/redirect.php?tid=3262&goto=lastpost#lastpost)
0408日版改版速報
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/danketsu2.htm
每週陣取改為12場+1場 新的"陣取大戰"
由週六晚 大決戰 時間演變而來
陣取分前半 後半 各扣最大國力10 (依上下場之綜合戰果依比率判斷 也就是不會完全扣10)
陣取一場也扣最大國力1 陣取大戰 扣3
大決戰只在週五 週日原時段展開
同時 陣取 也一起進行
只有大決戰有入場百人限定 陣取無
大決戰 取消 扣大國力
但是打勝可以 回復最大國力10
兩場共20
入場人數100vs100
第二三場 看大決及陣取 雙邊都滿200
再加開
大決戰取消平手+10國力
大決戰關陣戰果差1000就有勝敗
其他:追加干擾鎖門砲兵
及合戰功勳 可換 經驗等
陣取大戰:跟我方npc組隊向前衝
每週陣取改為12場+1場 新的"陣取大戰"
由週六晚 大決戰 時間演變而來
陣取分前半 後半 各扣最大國力10 (依上下場之綜合戰果依比率判斷 也就是不會完全扣10)
陣取一場也扣最大國力1 陣取大戰 扣3
大決戰只在週五 週日原時段展開
同時 陣取 也一起進行
只有大決戰有入場百人限定 陣取無
大決戰 取消 扣大國力
但是打勝可以 回復最大國力10
兩場共20
入場人數100vs100
第二三場 看大決及陣取 雙邊都滿200
再加開
大決戰取消平手+10國力
大決戰關陣戰果差1000就有勝敗
其他:追加干擾鎖門砲兵
及合戰功勳 可換 經驗等
陣取大戰:跟我方npc組隊向前衝

ps:時間部份
原大決戰部份 週五週日也就是 第一跟第三照原來時間
週六改陣取大戰
其他時間平均 是陣取共有12場
週六那一場 算進去13場 這場勝可以扣對方三最大國力
那其他兩場大決戰時間部份 是跟陣取平行的
沒進場的 可以直接打陣取
其他時間是 前哨
原大決戰部份 週五週日也就是 第一跟第三照原來時間
週六改陣取大戰
其他時間平均 是陣取共有12場
週六那一場 算進去13場 這場勝可以扣對方三最大國力
那其他兩場大決戰時間部份 是跟陣取平行的
沒進場的 可以直接打陣取
其他時間是 前哨

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